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小 发表于 2014-2-7 15:42 只看该作者
  
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诺言来之不易 Kickstarter有三分之二游戏项目胎死腹中[3P]
稍微关注过游戏行业的人都知道Kickstarter这个名字,它通过为独立开发者提供一个集资的平台,培育出了不少富有创意的精彩作品和游戏制作人。但成功者的背后总有一大群失败者,有时并不是成为成功者的垫脚石,也有可能是作出了自己根本兑现不了的承诺。

国外的一位博客作者UnSubject就此进行了深度的挖掘。从他的数据中我们看到,虽然Kickstarter收集资金的能力已经从2009年的支持5款游戏推出,到2012年的207款;但我们同时也可以发现,2009年时,有60%的项目都能按时完成交付发布,而三年之后,这个数字下降到了悲惨的16%。纵观Kickstarter这4年,每三个游戏项目里,只有一个能完全兑现承诺,而其他的基本上都是只推出了alpha测试版,或是单关demo,甚至连竹篮打水这样的情况也存在。


原本Kickstarter只是提供一个让更多开发者可以不用走冗长的传统发售渠道,让所有人都能有机会让自己的游戏为世人所知。然而时至今日,这些已经近乎是卷款走人的状况,无不都在重复着那些玩家身份的开发者,没有经过深思熟虑就开始组建项目集资,然后碰到困难才发现游戏开发根本不是自己想的一回事的悲剧情节。想表达自己支持的人,也请仔细观察项目发起人的游戏开发履历,三思而后行吧。
[ 本帖最后由 fiendgreed 于 2014-2-7 15:48 编辑 ]
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